Para incluir un nuevo tipo de objeto, accione el botón de la barra de herramientas principal. Para editar los datos de un tipo, selecciónelo en la lista de registros y accione el botón .
En la pantalla que se abrirá, informe un identificador y nombre para el tipo de objeto.
Después de guardar el registro por primera vez, están disponibles las siguientes pestañas:
Tipo superior
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Llene este campo para que el tipo en cuestión sea incluido jerárquicamente abajo de otro tipo. En este caso, seleccione el tipo de objeto deseado. Si en la jerarquía de la pantalla principal es seleccionado un tipo de objeto, este campo será llenado por el sistema, siendo posible editarlo.
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En esta pestaña es posible definir atributos para complementar la información de los objetos de este tipo. Si son realizadas modificaciones en las configuraciones de los atributos (por ejemplo: un atributo marcado como requerido, pasa a ser no requerido o viceversa), estas serán replicadas para los objetos del tipo, cuando sus datos sean modificados. En la barra de herramientas lateral, están disponibles los siguientes botones:
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Accione este botón para asociar un atributo, ya registrado en el sistema, al tipo de objeto. Vea cómo realizar esta operación en la sección Incluir atributos.
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Accione este botón para guardar la asociación de atributos al tipo de objeto.
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Accione este botón para desasociar el atributo seleccionado en la lista de registros, del tipo.
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Cuando todas las configuraciones necesarias sean realizadas, guarde el registro.
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